powrót      
Regulamin Staszowskiej Ligi Halowej
dodano: 2008-11-17    

I. Sprawy organizacyjne

  1. Staszowska Liga Halowa (SLH) to rozgrywki halowej piłki nożnej z udziałem drużyn amatorskich.
  2. Głównym organizatorem Staszowskiej Ligi Halowej jest Ośrodek Sportu i Rekreacji w Staszowie. Współorganizator: UMiG w Staszowie.
  3. Do kompetencji organizatora należy:
    a) podejmowanie decyzji dotyczących respektowania regulaminu i systemu rozgrywek,
    b) weryfikacja zawodników, meczów i kar,
    c) rozpatrywanie odwołań.
  4. Zgłoszenia drużyn przyjmowane są w biurze OSiR w Staszowie, ul. Mickiewicza 40, w godz. 8.00-15.00 w terminie do 30.10.2009 r. na podanej w załączniku "Karcie zgłoszenia drużyny". Po tym terminie zgłoszenia nie będą przyjmowane. Kartę zgłoszenia można otrzymać w biurze OSiR lub pobrać ze strony internetowej pod adresem www.osir.staszow.pl.
  5. Miejscem rozgrywania meczy jest Hala Widowiskowo-Sportowa OSiR w Staszowie, ul. Mickiewicza 40.
  6. Ustala się wpisowe do zawodów w wysokości 200zł od drużyny.
  7. Zawodnicy będą poddawani weryfikacji, która będzie odbywała się na zasadzie przedstawienia dokumentu tożsamości (dowód osobisty, paszport, prawo jazdy lub inny dokument ze zdjęciem). Weryfikacja będzie mogła nastąpić przed, w trakcie lub bezpośrednio po każdym meczu. Do weryfikacji zawodników upoważniony jest przedstawiciel Organizatora, sędzia zawodów oraz kapitan każdej z drużyn. W przypadku braku lub odmowy okazania dowodu tożsamości zespół zostanie ukarany walkowerem.
  8. Zgodnie z uregulowaniami prawnymi osoby uprawiające rekreację ruchową powinny posiadać ważne badania lekarskie, potwierdzające możliwość udziału w rozgrywkach. W przypadku braku zaświadczeń, zawodnik nie powinien występować w składzie zespołu. Za posiadanie badań lekarskich odpowiedzialny jest zgłaszający drużynę do rozgrywek.
  9. Drużyny uczestniczące w rozgrywkach SLH ubezpieczają się od nieszczęśliwych wypadków na własny koszt.
  10. Protesty dotyczące meczu muszą być złożone przez opiekuna drużyny nie później niż 10 minut po zakończeniu meczu.
  11. Organizator rozpatruje wszelkie sprawy sporne wynikłe w trakcie trwania rozgrywek oraz po ich zakończeniu.

II. System rozgrywek

  1. W Rozgrywkach SLH może uczestniczyć maksymalnie 16 drużyn. W przypadku zgłoszenia się większej ilości drużyn zostanie rozegrany turniej kwalifikacyjny.
  2. Drużyna składa się z maksymalnie 12 zawodników (4 w "polu" + 1 bramkarz + max. 7 rezerwowych). Każdy z zawodników musi mieć ukończone 18 lat.
  3. Nie ma możliwości "transferu" zawodników między drużynami w trakcie trwania rozgrywek Ligi. Wyjątek stanowi sytuacja, gdy drużyna wycofa się z rozgrywek. Zawodnicy wycofanej drużyny mogą przenieść się do innego zespołu z zastrzeżeniem pkt. 4 niniejszego paragrafu i pod warunkiem uiszczenia opłaty "transferowej" w wysokości 20 zł, którą wnosi drużyna pozyskująca.
  4. Od 7 do 9 kolejki Ligi drużyny mogą wymieniać lub uzupełniać skład o maksymalnie 2 zawodników z zastrzeżeniem pkt 2, 3 i 7 niniejszego rozdziału.
  5. Warunkiem przystąpienia drużyny do rozgrywek jest:
    a) wypełnienie "Karty zgłoszenia drużyny",
    b) wniesienie opłaty startowej.
  6. Mecze odbywają się w soboty lub niedziele w systemie "każdy z każdym", zgodnie z podanym harmonogramem turnieju.
  7. W SLH mogą brać udział:
    a) zawodnicy grający czynnie w rozgrywkach klas A i B - bez ograniczeń ilościowych,
    b) zawodnicy grający w wyższych klasach rozgrywek - maksymalnie 7, z zastrzeżeniem, że na boisku podczas meczu może występować tylko czterech takich zawodników.
  8. Zawodnicy występują w jednolitych, ponumerowanych strojach lub narzutkach. Bramkarz musi grać w stroju odróżniających się kolorystycznie od strojów drużyn.
  9. Za zwycięstwo drużyna otrzymuje 3 pkt., za remis 1 pkt., za porażkę 0 pkt.
  10. Zespół, który nie stawi się na mecz zostaje ukarany walkowerem 0:3.
  11. Kara za walkower wynosi -3pkt. 3 walkowery powodują wykluczenie drużyny z rozgrywek.
  12. Jeżeli drużyna wykluczona lub rezygnująca z rozgrywek nie rozegra minimum 50 % zaplanowanych spotkań, wówczas jej wyniki są anulowane.
  13. O kolejności miejsc w tabeli decyduje:
    a) ilość zdobytych punktów,
    b) korzystniejsza różnica bramek,
    c) większa ilość strzelonych bramek,
    d) wynik bezpośredniego spotkania.
  14. Obowiązuje terminarz podany przez Organizatora. Nie dopuszcza się przekładania meczy przez drużyny. Organizator zastrzega sobie prawo zmian ustalonego harmonogramu w przypadku organizacji innych imprez sportowo-kulturalnych odbywających się w Hali Widowiskowo-Sportowej OSiR.

III. Przepisy gry

  1. W rozgrywkach obowiązują wybrane przepisy gry w piłkę nożną zespołów 5-osobowych obowiązujące w Komisji ds. piłki nożnej pięcioosobowej przy Polskim Związku Piłki Nożnej oraz przepisy PZPN.
  2. Mecze rozgrywane są na boisku o wymiarach 40m x 20m, bramki 2m x 3m, piłką przystosowaną do gry w piłkę nożną halową.
  3. Czas gry 2 x 15 minut.
  4. Czas będzie zatrzymywany tylko w następujących sytuacjach:
    a) przy podyktowaniu przez sędziów rzutu karnego,
    b) w wyniku kontuzji jednego z zawodników,
    c) kiedy piłka znajdzie się na trybunach i nie ma możliwości szybkiego wznowienia gry,
    d) w konsekwencji bójek i innych wypadków losowych,
    e) na wyraźną sugestię sędziego.
  5. Jeżeli jedna z drużyn nie stawi się na boisku gotowa do gry najpóźniej 5 minut po terminie ustalonym przez Organizatora, sędzia odgwizduje walkower.
  6. Aby mecz mógł się rozpocząć, na boisku musi znajdować się co najmniej 3 zawodników.
  7. Ostatnia minuta meczu jest czasem rzeczywistym gry. Czas jest zatrzymywany w przypadku, gdy piłka nie jest w grze.
  8. W czasie gry można zmieniać zawodników oraz bramkarza (zmiany „hokejowe”) w „strefie zmian”, która dotyczy własnej połowy boiska, gdzie znajduje się ławka z zawodnikami rezerwowymi. Ilość zmian jest nieograniczona.
  9. W czasie trwania meczu prawo zwrócenia się do sędziego ma tylko i wyłącznie kapitan drużyny, który powinien być oznaczony opaską, każdy inny zawodnik może zostać ukarany żółtą kartką.
  10. Mecze prowadzą sędziowie wytypowani przez Organizatora.
  11. Sędziowie mają prawo karania zawodników żółtymi kartkami. Za 1żółtą kartkę zawodnik musi opuścić boisko na 2 minuty, pokazanie 2 żółtej kartki temu samemu zawodnikowi jest równoznaczne z okazaniem mu czerwonej kartki i całkowitym wykluczeniem z gry w danym spotkaniu.
  12. Zawodnik ukarany żółtą kartką wraca do gry w momencie zdobycia bramki przez drużynę przeciwną.
  13. Zawodnik, który otrzyma czerwoną kartkę jest odsunięty od występu w co najmniej 2 kolejnych meczach, chyba, że Organizator zdecyduje inaczej. Wyjątek stanowi otrzymanie 2 żółtych kartek w tym samym spotkaniu przez zawodnika (może grać w  następnym meczu).
  14. Zawodnik wykluczony nie może powrócić do gry, ani zajmować miejsca na ławce rezerwowych. Zawodnik rezerwowy może wejść do  gry w jego miejsce po upływie dwóch minut od wykluczenia partnera z drużyny.
  15. Po otrzymaniu przez zawodnika 4 żółtej kartki w rozgrywkach – kara zakazu gry w jednym spotkaniu.
  16. Za czynną napaść na sędziego, innego zawodnika lub współpartnera, zawodnik zostaje ukarany wykluczeniem z  rozgrywek Ligi (kara może obowiązywać również w kolejnych edycjach).
  17. Sędzia po każdym meczu spisuje protokół, który podpisami potwierdzają kapitanowie drużyn.
  18. Kapitanowie drużyn wypełniają protokół meczowy.
  19. Za wystawienie do gry zawodnika nieuprawnionego, zawieszonego, obywającego karę dyskwalifikacji lub pod obcym nazwiskiem grozi:
    a) zespołowi - walkower,
    b) zawodnikowi - dyskwalifikacja od 1 do 2 kolejek.
  20. Piłkę do gry po rzucie od bramki wprowadza bramkarz nogą na swojej połowie boiska.
  21. Uderzenie piłką w sufit lub „przewieszkę” powoduje rzut wolny pośredni.
  22. Rzut karny wykonywany jest z odległości 9 m od bramki.
  23. Obowiązuje odległość 5 m od piłki przy wykonywaniu stałych fragmentów gry.
  24. Obowiązuje przepis o podawaniu piłki do bramkarza.
  25. Za grę wślizgiem przyznaje się rzut wolny pośredni.
  26. Czas rozpoczęcia gry po stałym fragmencie lub w czasie rozpoczęcia akcji od bramkarza wynosi 4 sekundy.
  27. Obowiązuje obuwie sportowe o jasnych, kauczukowych podeszwach (trampki, półtrampki, „halówki”).

IV. Klasyfyfikacja Fair Play

  1. Podczas trwania rozgrywek będzie prowadzona klasyfikacja Fair Play. Zasady punktacji:
    a) napomnienie (ż.k.) - (-3 pkt.)
    b) wykluczenie (cz.k.) - (-10pkt.)
    c) walkower - (-20 pkt.).
  2. W przypadku jednakowej ilości ujemnych punktów o wyższym miejscu w klasyfikacji Fair Play decyduje lokata drużyny w końcowej klasyfikacji danego sezonu.

V. Uwagi

  1. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za wypadki powstałe podczas trwania zawodów i za rzeczy pozostawione na terenie obiektu.
  2. Za usterki stwierdzone w  szatniach, odpowiedzialność ponoszą drużyny.
  3. Zabrania się spożywania napojów alkoholowych, oraz palenia papierosów w szatniach i na terenie obiektu.
  4. Osoby pod wpływem alkoholu i środków odurzających nie mają prawa przebywać w Hali Widowiskowo-Sportowej OSiR.
  5. Organizator zastrzega sobie prawo do nakładania kar dyscyplinarnych, finansowych włącznie z odebraniem punktów drużynie, której zawodnik zakłóca porządek podczas rozgrywek SLH.
  6. Zgłoszenie drużyny do rozgrywek równoznaczne jest z akceptacją niniejszego regulaminu.
  7. W przypadku wycofania drużyny w  trakcie rozgrywek zwrot wniesionych kosztów organizacyjnych (wpisowego) - nie przysługuje.
  8. Organizator ma prawo do publikowania i rozpowszechniania imienia, nazwiska i  wizerunku uczestników Ligi. Organizator zastrzega sobie prawo do publikacji i rejestracji materiałów związanych z  przebiegiem rozgrywek oraz udostępniania tych materiałów osobom trzecim.
  9. Organizator zastrzega sobie prawo do interpretacji niniejszego regulaminu oraz ewentualnego zawieszenia rozgrywek.